Mostrando entradas con la etiqueta 4 jugadores. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta 4 jugadores. Mostrar todas las entradas

domingo, 12 de junio de 2016

MURANO: el juego de las góndolas (RESEÑA)

Murano
Autores: Inka Brand y Markus Brand
Publicación: 2014
Idioma: Inglés; Dependencia: Baja
De 2 a 4 jugadores
Tiempo por partida: 75 min. (Reales)


Murano es un juego de esos que, aun teniendo los ingredientes necesarios para ser un éxito (sus creadores ya lo petaron con La Villa), pasa el tiempo y nadie habla gran cosa de él, empieza a saldarse en tiendas y va siendo relegado al ostracismo lúdico. Esto a veces está más que justificado, otras resulta incomprensible.
En cualquier caso, ese tipo de juegos siempre suscita dudas cuando nos planteamos su compra: "- Mmm... ¿Por qué no habrá triunfado? ¿Será un truñazo? Algo malo tiene, seguro."
Pues vamos a ver si yo os aclaro las dudas ;)



Antes de empezar, un regalito por parte de la casa...

domingo, 27 de marzo de 2016

VANUATU: Paraiso tropical y mala baba (RESEÑA)

Vanuatu
Autor: Alain Epron
Publicación 2011
Idioma: Francés; Dependencia: Nula
De 3 a 5 jugadores
Tiempo por partida: 120 min. (reales)


Esta vez nos meteremos en la piel de los habitantes del archipiélago de Vanuatu, paraiso tropical para los turistas, pero duro escenario para los jugadores, donde nos intentaremos ganar la vida haciendo cualquier trabajillo que nos salga.
Dentro de poco será -merecidamente- reeditado y había que hacerle un homenaje al estilo Destroquelando.
¡Vamos alla!

jueves, 24 de marzo de 2016

ISLE OF SKYE: Carcassonne on steroids (RESEÑA)

Isle of Skye
Autores: Andreas Pelikan y Alexander Pfister
Publicación: 2015
Idioma: Inglés; Dependencia: Nula
De 2 a 5 jugadores
Tiempo por partida: 60 min. (Reales)

Con sólo ver la foto ya se puede intuir de qué va: ¡poner losetas como locos!. Pero el juego tiene algunas cosillas más que lo diferencian, básicamente el resumen sería: "un carcassonne pero con subastas para escoger losetas y con puntuación en base a objetivos variables cada partida"
Ala, sólo con eso casi os podéis saltar el resto de la reseña, pero por si sóis de los que os gusta leer, ahí va:


viernes, 24 de julio de 2015

LAS MANSIONES DE LA LOCURA: Rol de tablero (RESEÑA)

Las Mansiones de la Locura
Autor: Corey Konieczka
Publicación: 2011
Idioma: Español; Dependencia: Alta
De 2 a 5 jugadores
Tiempo por partida: 180 min. (Reales)

Bienvenidos, amigos de lo extraordinario, una noche más a la Nave del Misterio... Hoy viajaremos hasta una mansión donde numerosos testigos afirman haber vivido sucesos inexplicables... voces, desapariciones, sensaciones indescriptibles de terror primigenio... incluso hay quienes creen que un antiguo mal ha poseído el lugar... sea como fuere, algo parece claro: la locura mora esta mansión.




viernes, 17 de julio de 2015

ORLEANS: Worker Placement Revolution (RESEÑA)

Orleans
Autor: Reiner Stockhausen
Publicación: 2014
Idioma: Multi-idioma; Dependencia: Nula
De 2 a 4 jugadores
Tiempo por partida: 90 min. (Reales)

Orleans: temática medieval, colocación de trabajadores, recoger bienes, construir edificios .... vamos, toda una revolución en el mundo de los eurogames. Y yo, que estoy hasta las narices de todos esos juegos, voy y me lo compro. ¿Por qué? Fácil: porque es nuevo y yo estoy enfermo. Por suerte para mí, resulta que el juego escondía algún as en la manga. Vamos a verlo:


miércoles, 15 de julio de 2015

CARSON CITY: Por un puñado de puntos (RESEÑA)

Carson City
Autor: Xavier Georges
Publicación: 2009
Idioma: Inglés; Dependencia: Nula
De 2 a 5 jugadores
Tiempo por partida: 75 min. (Reales)

Bienvenidos, forasteros, al juego más salvaje del salvaje Oeste. Calzaos los sombreros de Cowboy, engrasad vuestros revólveres, gritad "Yeeehaaaa!!!" y preparaos para comer polvo en Carson City, un juego sólo apto para los más intrépidos.

Atención: Recomendamos encarecidamente leer la reseña escuchando esta BSO. Así mola mucho más ;)


lunes, 6 de julio de 2015

MADEIRA: un juego duro de pelar (RESEÑA)

Madeira
Autor: Nuno Bizarro Sentieiro y Paulo Soledade
Publicación: 2013
Idioma: Inglés; Dependencia: Nula
De 2 a 4 jugadores
Tiempo por partida: 100 min. (Reales)

Atención, la siguiente reseña puede producir migrañas, alucinaciones, pérdida de visión, embolia, encefalopatías espongiformes severas y/o combustión espontánea.

Para los que no lo conozcáis, Madeira es un peso pesado de los eurogames, un asesino en serie de neuronas, una bestia imparable... un juego que te hará desear haber elegido muerte. Vamos, que no es novato-friendly. Ahora ya estáis avisados del riesgo, podéis continuar leyendo bajo vuestra responsabilidad.


martes, 23 de junio de 2015

CAOS EN EL VIEJO MUNDO: Un juego de tortas (RESEÑA)

Caos del Viejo Mundo
Autor: Eric M. Lang
Publicación: 2009
Idioma: Español; Dependencia: Media
De 3 a 4 jugadores
Tiempo por partida: 90 min. (Reales)

En el Viejo Mundo de Warhammer la cosa está muy mala, los héroes últimamente no dan pie con bola y los Dioses del Caos han aprovechado para liarla parda. Y como lo que mola es estar en el bando ganador, en este juego interpretaremos a esos dioses lascivos, apestosos e inmundos, en su lucha por el dominio del Viejo Mundo... y como no podía ser de otra manera, habrá tortas y dados a cascoporro.

Menuda rave tienen estos montada. Si hasta tienen
abrebotellas en vez de manos.

viernes, 19 de junio de 2015

ALQUIMISTAS: Liándola con las Pociones (RESEÑA)

Alquimistas
Autor: Matúš Kotry
Publicación: 2014
Idioma: Español; Dependencia: Media
2 a 4 jugadores
Tiempo por partida: 120 min. (Reales)


Hoy os traemos una novedad que está subiendo como la espuma y cosechando muy buenas críticas: Alquimistas. Aquí nos dedicaremos a hacer pociones como si nos fuera la vida en ello... y si nos salen mal es posible que así sea, porque no tenemos ni idea de qué hacen los ingredientes que estamos mezclando, pueden resultar en una poción de velocidad o en un veneno letal... ¡Vamos, que podemos liarla parda!
Pero bueno, de los errores se aprende y además siempre podemos pagar a nuestro ayudante para que haga él de conejillo de indias.
Mientras preparamos la reseña os dejamos con el vídeo de una Alquimista amateur:


miércoles, 13 de mayo de 2015

NAVEGADOR: un juego que hace honor a su nombre (RESEÑA)

Portada NeptunNavegador
Autor: Mac Gerdts
Publicación: 2010
Idioma: Inglés; Dependencia: Nula
De 2 a 5 jugadores
Tiempo por partida: 90 min. (Reales)

Navegar sin temor, por el mar es lo mejor...
En "Navegador" representamos a familias de comerciantes en la época de Enrique el Navegante (o Navegador en portugués), al que llamaron así, no por nada en concreto, si no porque se tiró la torta de años emperrado en mandar barcos a cascoporro por toda África y Asia, que no se sabía muy bien qué había por allí.
Además eran un poco paquetes estos portugueses en lo de ir por el mar, y tuvo que ponerles una escuela de navegación, porque perdían los barcos a mares (ojo al chistaco)... ¡como si los regalaran!
Y aquí estamos nosotros, intentando descubrir nuevas tierras, fundando colonias, creando factorías, trapicheando con mercancías y haciéndole la pelota a varios personajes importantes a ver si nos dan dinerito y.... ¡¡¡¡PUNTACOS DE PRESTIGIOOOO!!!!


viernes, 2 de enero de 2015

HISTORIA: Un Juego de Civilizaciones Condensado (RESEÑA)

Portada NeptunHistoria
Autor: Marco Pranzo
Publicación: 2014
Idioma: Inglés; Dependencia: Nula
De 1 a 6 jugadores
Tiempo por partida: 90 min. (Reales)

Historia es un juego de civilizaciones muy intuitivo (casi esquemático) que pueden jugar 6 jugadores frikis en horita y media, extraña cualidad que ha hecho que mucha gente muchos frikis se fijen en él, no en vano es uno de los juegos que más atención está recibiendo tras la feria Essen (pero sólo por los fricazos). Pero... ¿tiene algo más que ofrecer que simplemente ser un civilizaciones resumido? ¿Satisfará los paladares de los jugones más recalcitrantes? ¿Me habré comido otro TRUÑACO de Kickstarter? ¿Aprenderé alguna día a controlar a mi gato con la mente? ¡Vamos a verlo!


martes, 30 de diciembre de 2014

SMASH UP: ¡A darse de tortas! (RESEÑA)

Portada Smash UpSmash Up
Autor: Paul Peterson
Publicación: 2012
Idioma: Español; Dependencia: Alta
De 2 a 4 jugadores
Tiempo por partida: 50 min. (Reales)

Elige dos razas, mézclalas y date de tortas con tus amigos: eso es Smash Up. Un juego rápido, caótico y muy friki que, tal vez, esconda algo más...


jueves, 18 de diciembre de 2014

EL CASERO: un juego con buen rollo (RESEÑA)

Portada el CaseroEl Casero
Autor: Friedemann Friese
Publicación: 2014
Idioma: Español; Dependencia: Alta
De 2 a 6 jugadores
Tiempo por partida: 45 min. (Reales)

El Casero es un juego cargado de buen rollito: expropia edificios a tus amigos, denuncia a tus colegas, róbales o incluso contrata sicarios. Sin embargo no todo es tan chungarra: también podemos ayudar a ese grupo de power-metal que no tiene dónde tocar ofreciéndoles un buen chollo en el edificio de otro jugador; echando una mano con las mudanzas por un módico precio o alquilando el ático a ese científico loco tan majete...

¡Prutuplún! ¡CAÑA AQUÍ!

jueves, 11 de diciembre de 2014

NEPTUN: comerciando por el mediterráneo (RESEÑA)

Portada NeptunNeptun
Autor: Dirk Henn
Publicación: 2014
Idioma: Español; Dependencia: Nula
De 3 a 5 jugadores
Tiempo por partida: 75 min. (Reales)

Neptun es uno de los últimos lanzamientos de Queen Games, apoyado por la financiación de Kickstarter y con un autor muy conocido detrás: Dirk Henn, que firma también otros títulos de la casa: Shogun, Cable Car, Colonia... pero que es conocido sobre todo por el clasico moderno Alhambra.
¿Estará a la altura de sus mejores obras? ¿O será otro sacacuartos de la moda Kickstarter que tanto gusta en Queen Games? ¿Habrán traducido bien el reglamento por primera vez en la historia de la editora?

Description Neptun

lunes, 25 de agosto de 2014

CIVILIZATION: El Juego de Mesa (RESEÑA)


Portada Civilization
Sid Meier's Civilization: El juego de tablero
Autores: Kevin Wilson
Publicación: 2010
Idioma: Español; Dependencia: Alta
De 2 a 4 jugadores
Tiempo por partida: 240 min. (Reales)

Vamos esta vez con un auténtico peso pesado: Sid Meyer's Civilization. Un juego que, más que estar inspirado en el conocido videojuego, intenta transportarlo a la mesa directamente. Descubramos qué nos ofrece.


miércoles, 20 de agosto de 2014

LEGENDARY MARVEL: Reseñando las Expansiones.

Hace poco reseñamos el divertido Legendary y concluimos que el juego, aunque muy chulo, se queda un poco corto con la caja básica.
Ahora vamos a ver qué añaden las expansiones, más allá del afán completista y el frikismo de tener a tus héroes favoritos. Pero primero.. ¡el mejor monólogo sobre super héroes!


miércoles, 30 de julio de 2014

LEGENDARY: Marvel Deck Building (RESEÑA)

Portada Legendary MarvelLegendary: Marvel Deck Building Game
Autor: Devin Low
Publicación: 2012
Idioma: Inglés; Dependencia: Alta
De 2 a 4 jugadores
Tiempo por partida: 90 min. (Reales)

En plena revolución marvelita donde los héroes de la casa de las ideas están viviendo una segunda y fogosa juventud, es lógico que desde Marvel aprovechen el tirón para sacar, cuanto más, mejor. El problema es que muchas veces esa filosofía da lugar a productos mediocres (aún recuerdo el olor a mi#rda de "Lobezno:Origen"), que saben que venderán bien pase lo que pase, porque los fans nos lo tragamos todo en plan pornstar.
¿Será éste otro sacacuartos con licencia oficial?

Presentacion Legendary Marvel

lunes, 24 de febrero de 2014

CABLE CAR: Creando Rutas (RESEÑA)

Cable Car
Autores: Dirk Henn
Publicación: 2009
Idioma: Multi-idioma; Dependencia: Nula
De 2 a 6 jugadores
Tiempo por partida: 60 min. (Reales)

Volvemos con otro juego familiarcete y muy guapo: Cable Car. Aquí poseeremos acciones de diferentes compañías de tranvía de San Francisco, e intentaremos procurarles los mejores recoridos a fin de obtener los máximos beneficios de ellas. ¿Cómo? Pues muy fácil: poniendo losetas.


jueves, 16 de enero de 2014

AMERIGO: Un Eurogame haciendo las Américas (RESEÑA)

Portada Amerigo juego de mesaAmerigo
Autores: Stefan Feld
Publicación: 2013
Idioma: Multi-idioma; Dependencia: Nula
De 2 a 4 jugadores
Tiempo por partida: 75 min. (Reales)

Se nos va a empezar a ver el plumero de seguidores de Feld que tenemos en el blog (sobre todo el Dibu), pero qué le vamos a hacer si este tío calvo de 2,45m está que no para y encima seguimos con la fiebre de los essenstrenos (joé, qué malo).
Conozcamos, pues, Amérigo: un juego de exploración naval y colonización, pirateo y muchas losetas que poner (¡me encanta poner losetas!).

Detalle Amerigo juego de mesa

jueves, 19 de diciembre de 2013

MYRMES: la dura vida en el hormiguero (RESEÑA)

Portada MyrmesMyrmes
Autores: Yoann Levet
Publicación: 2012
Idioma: Francés; Dependencia: Nula
De 2 a 4 jugadores
Tiempo por partida: 110 min. (Reales)

Esta vez os traemos un euro con un tema muy chulo y bien integrado. Un juego durete en que comprobaremos que sacar adelante una colonia de hormigas no es tarea fácil, sobre todo cuando llega el invierno...
Winter is Comming , hormiguitas.

Detalle Myrmes
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...