sábado, 27 de agosto de 2016

Jugando, que es gerundio: GOLD WEST, LA GRANJA, PATCHWORK


Hi everyone!
Últimamente estamos probando bastantes cosicas y como el tiempo no nos sobra para hacer reseñas extendidas, vamos a comentar a bulto unos poquillos juego.
Pues ale, vamos al lío que me enrollo:



domingo, 12 de junio de 2016

MURANO: el juego de las góndolas (RESEÑA)

Murano
Autores: Inka Brand y Markus Brand
Publicación: 2014
Idioma: Inglés; Dependencia: Baja
De 2 a 4 jugadores
Tiempo por partida: 75 min. (Reales)


Murano es un juego de esos que, aun teniendo los ingredientes necesarios para ser un éxito (sus creadores ya lo petaron con La Villa), pasa el tiempo y nadie habla gran cosa de él, empieza a saldarse en tiendas y va siendo relegado al ostracismo lúdico. Esto a veces está más que justificado, otras resulta incomprensible.
En cualquier caso, ese tipo de juegos siempre suscita dudas cuando nos planteamos su compra: "- Mmm... ¿Por qué no habrá triunfado? ¿Será un truñazo? Algo malo tiene, seguro."
Pues vamos a ver si yo os aclaro las dudas ;)



Antes de empezar, un regalito por parte de la casa...

miércoles, 8 de junio de 2016

Premios Destroquelando: Juegos que se desinflan cuanto más los juegas

Vuelven los Destroquelando Awards, esta vez para premiar a esos juegos que, de repente, un día los miras en la estantería y les dices:
-Tú antes molabas, qué te ha pasado.
Y en ese momento sabes que vuestra relación hace tiempo que murió, pero no querías verlo. Que tus ansias de otros juegos más jovencitos no eran sólo porque fueras un ludópata (que lo eres), y que sólo queda despedirlo de la mejor manera posible: vendiéndolo a otro jugón que le vaya a tratar mejor....

Pero vamos, que con el "títulito" que le he puesto a estos premios no hacía tanta parrafada, es completamente autoexplicativo:

JUEGOS QUE SE DESINFLAN CUANTO MÁS LOS JUEGAS

domingo, 17 de abril de 2016

Jugando, que es Gerundio: MURANO, MARCO POLO, ARCADIA QUEST


¿Boquepassssa?
Pues aquí seguimos, probando jueguecillos, en busca de aquellos que se merezcan uno de los disputadísismos huecos que hay en mi estantería, que el m2 está muy caro por mi zona.
Esta vez vamos a meter un poquito de plástico en el cóctel, que no va a ser todo mover cubos en la vida.




domingo, 27 de marzo de 2016

VANUATU: Paraiso tropical y mala baba (RESEÑA)

Vanuatu
Autor: Alain Epron
Publicación 2011
Idioma: Francés; Dependencia: Nula
De 3 a 5 jugadores
Tiempo por partida: 120 min. (reales)


Esta vez nos meteremos en la piel de los habitantes del archipiélago de Vanuatu, paraiso tropical para los turistas, pero duro escenario para los jugadores, donde nos intentaremos ganar la vida haciendo cualquier trabajillo que nos salga.
Dentro de poco será -merecidamente- reeditado y había que hacerle un homenaje al estilo Destroquelando.
¡Vamos alla!

jueves, 24 de marzo de 2016

ISLE OF SKYE: Carcassonne on steroids (RESEÑA)

Isle of Skye
Autores: Andreas Pelikan y Alexander Pfister
Publicación: 2015
Idioma: Inglés; Dependencia: Nula
De 2 a 5 jugadores
Tiempo por partida: 60 min. (Reales)

Con sólo ver la foto ya se puede intuir de qué va: ¡poner losetas como locos!. Pero el juego tiene algunas cosillas más que lo diferencian, básicamente el resumen sería: "un carcassonne pero con subastas para escoger losetas y con puntuación en base a objetivos variables cada partida"
Ala, sólo con eso casi os podéis saltar el resto de la reseña, pero por si sóis de los que os gusta leer, ahí va:


viernes, 24 de julio de 2015

LAS MANSIONES DE LA LOCURA: Rol de tablero (RESEÑA)

Las Mansiones de la Locura
Autor: Corey Konieczka
Publicación: 2011
Idioma: Español; Dependencia: Alta
De 2 a 5 jugadores
Tiempo por partida: 180 min. (Reales)

Bienvenidos, amigos de lo extraordinario, una noche más a la Nave del Misterio... Hoy viajaremos hasta una mansión donde numerosos testigos afirman haber vivido sucesos inexplicables... voces, desapariciones, sensaciones indescriptibles de terror primigenio... incluso hay quienes creen que un antiguo mal ha poseído el lugar... sea como fuere, algo parece claro: la locura mora esta mansión.




martes, 21 de julio de 2015

Jugando, que es gerundio: NATIONS, ORLEANS, ALQUIMISTAS

Estas semanas he echado varias partiditas a juegos nuevos, y quería compartir mis impresiones. Aclarar que son reseñas de las propias partidas, y no reseñas del juego en sí.
Pues ale, vamos al lío que me enrollo y no empezamos.


viernes, 17 de julio de 2015

ORLEANS: Worker Placement Revolution (RESEÑA)

Orleans
Autor: Reiner Stockhausen
Publicación: 2014
Idioma: Multi-idioma; Dependencia: Nula
De 2 a 4 jugadores
Tiempo por partida: 90 min. (Reales)

Orleans: temática medieval, colocación de trabajadores, recoger bienes, construir edificios .... vamos, toda una revolución en el mundo de los eurogames. Y yo, que estoy hasta las narices de todos esos juegos, voy y me lo compro. ¿Por qué? Fácil: porque es nuevo y yo estoy enfermo. Por suerte para mí, resulta que el juego escondía algún as en la manga. Vamos a verlo:


miércoles, 15 de julio de 2015

CARSON CITY: Por un puñado de puntos (RESEÑA)

Carson City
Autor: Xavier Georges
Publicación: 2009
Idioma: Inglés; Dependencia: Nula
De 2 a 5 jugadores
Tiempo por partida: 75 min. (Reales)

Bienvenidos, forasteros, al juego más salvaje del salvaje Oeste. Calzaos los sombreros de Cowboy, engrasad vuestros revólveres, gritad "Yeeehaaaa!!!" y preparaos para comer polvo en Carson City, un juego sólo apto para los más intrépidos.

Atención: Recomendamos encarecidamente leer la reseña escuchando esta BSO. Así mola mucho más ;)


martes, 14 de julio de 2015

FIELDS OF ARLE: Agricola 5.0 (RESEÑA)

Fields of Arle
Autor: Uwe Rosenberg
Publicación: 2014
Idioma: Inglés; Dependencia: Media
2 jugadores
Tiempo por partida: 120 min. (Reales)

Uwe Rosenberg puede tener muchas virtudes, pero la innovación a la hora de elegir temática no es uno de sus fuertes.
Fields of Arle no sorprende en absoluto: coloca trabajadores, cultiva, cría animales, ponles sus vallitas (que quedan mu monas)... vamos, agrícola total. En cuanto a mecánicas, tampoco revoluciona el genéro, y para colmo es un juego exclusivo para 2 a un precio subidito. ¿Está chocheando Uwe? ¿Nos toma por tontos? ¿Merece la pena teniendo cualquiera de sus primos? Ahora lo veremos.


lunes, 6 de julio de 2015

MADEIRA: un juego duro de pelar (RESEÑA)

Madeira
Autor: Nuno Bizarro Sentieiro y Paulo Soledade
Publicación: 2013
Idioma: Inglés; Dependencia: Nula
De 2 a 4 jugadores
Tiempo por partida: 100 min. (Reales)

Atención, la siguiente reseña puede producir migrañas, alucinaciones, pérdida de visión, embolia, encefalopatías espongiformes severas y/o combustión espontánea.

Para los que no lo conozcáis, Madeira es un peso pesado de los eurogames, un asesino en serie de neuronas, una bestia imparable... un juego que te hará desear haber elegido muerte. Vamos, que no es novato-friendly. Ahora ya estáis avisados del riesgo, podéis continuar leyendo bajo vuestra responsabilidad.


martes, 23 de junio de 2015

CAOS EN EL VIEJO MUNDO: Un juego de tortas (RESEÑA)

Caos del Viejo Mundo
Autor: Eric M. Lang
Publicación: 2009
Idioma: Español; Dependencia: Media
De 3 a 4 jugadores
Tiempo por partida: 90 min. (Reales)

En el Viejo Mundo de Warhammer la cosa está muy mala, los héroes últimamente no dan pie con bola y los Dioses del Caos han aprovechado para liarla parda. Y como lo que mola es estar en el bando ganador, en este juego interpretaremos a esos dioses lascivos, apestosos e inmundos, en su lucha por el dominio del Viejo Mundo... y como no podía ser de otra manera, habrá tortas y dados a cascoporro.

Menuda rave tienen estos montada. Si hasta tienen
abrebotellas en vez de manos.

viernes, 19 de junio de 2015

ALQUIMISTAS: Liándola con las Pociones (RESEÑA)

Alquimistas
Autor: Matúš Kotry
Publicación: 2014
Idioma: Español; Dependencia: Media
2 a 4 jugadores
Tiempo por partida: 120 min. (Reales)


Hoy os traemos una novedad que está subiendo como la espuma y cosechando muy buenas críticas: Alquimistas. Aquí nos dedicaremos a hacer pociones como si nos fuera la vida en ello... y si nos salen mal es posible que así sea, porque no tenemos ni idea de qué hacen los ingredientes que estamos mezclando, pueden resultar en una poción de velocidad o en un veneno letal... ¡Vamos, que podemos liarla parda!
Pero bueno, de los errores se aprende y además siempre podemos pagar a nuestro ayudante para que haga él de conejillo de indias.
Mientras preparamos la reseña os dejamos con el vídeo de una Alquimista amateur:


martes, 19 de mayo de 2015

¡Abejas! Capítulo 5

Larvas y más larvas...



¿Y para qué tantas larvas, mi reina? ¿Qué hacemos con ellas? ¿Nos las comemos?



El diario de "¡Abejas!", capítulo 5.


Sí señor, una partida en condiciones, inconclusa como todas por ahora, pero fructífera... y larga, muy larga.
Después de tanto tiempo sin noticias, por fin hemos vuelto: Nos propusimos desempolvar los cubos de miel y las abejas de fimo y engañar a algún incauto (un saludo Javi jeje) para que probara el juego con nosotros (entiéndase Dibu y Xihom). Dicho y hecho.

lunes, 18 de mayo de 2015

Premios Destroquelando: ¡¡JUEGACOS!!


Última jornada de los Destroquelando Awards, el colofón final. Por fin vamos a descubrir los MEJORES JUEGAZOS DEL PANORAMA LÚDICO*, la crem de la crem, el auténtico caviar, los rolls-royce, las Scarlett Johanson... ¡¡¡¡JUEGACOOOOOOSSSSS!!!


(*) Del Panorama lúdico de mi casa...

miércoles, 13 de mayo de 2015

NAVEGADOR: un juego que hace honor a su nombre (RESEÑA)

Portada NeptunNavegador
Autor: Mac Gerdts
Publicación: 2010
Idioma: Inglés; Dependencia: Nula
De 2 a 5 jugadores
Tiempo por partida: 90 min. (Reales)

Navegar sin temor, por el mar es lo mejor...
En "Navegador" representamos a familias de comerciantes en la época de Enrique el Navegante (o Navegador en portugués), al que llamaron así, no por nada en concreto, si no porque se tiró la torta de años emperrado en mandar barcos a cascoporro por toda África y Asia, que no se sabía muy bien qué había por allí.
Además eran un poco paquetes estos portugueses en lo de ir por el mar, y tuvo que ponerles una escuela de navegación, porque perdían los barcos a mares (ojo al chistaco)... ¡como si los regalaran!
Y aquí estamos nosotros, intentando descubrir nuevas tierras, fundando colonias, creando factorías, trapicheando con mercancías y haciéndole la pelota a varios personajes importantes a ver si nos dan dinerito y.... ¡¡¡¡PUNTACOS DE PRESTIGIOOOO!!!!


lunes, 11 de mayo de 2015

Premios Destroquelando: Joyas entre el Fango

Hace poco hemos otorgado los premios al Mayor Juego de Mierder y al Juego más Tontuno, porque tenía ganas de criticar. Pero hoy he encontrado aparcamiento a la primera, me he encontrado una monedaca de 2 leuros en un bolsillo y he subido con 5 chatis en el ascensor... hoy me siento bien y voy a intentar descubriros alguna Joya entre el Fango.

martes, 28 de abril de 2015

Premios Destroquelando: Juegos de Mierder

Hoy comenzamos el festival Destroquelando, en donde veremos los juegos más infames, pasando por joyas entre el fango, hasta la crem de la crem. Abrimos el festival con los Juegos de Mierder Awards..

Partidas nefastas, malos rollos, juegos incomprensibles o completamente estúpidos... en resumen, aquellos juegos que no volvería a jugar ni aunque me amenazaran con ver Sálvame. Una lista con lo peor de lo peor, mi criptonita lúdica...

               ATENCIÓN      
LAS SIGUIENTES OPINIONES PUEDEN HERIR SU SENSIBILIDAD

Premios Destroquelando: Juegos Tontunos


Segunda jornada de los Destroquelando Awards. Después de galordonar al Mayor Juego de Mierder, continuamos con la categoría Juegos Tontunos, a saber, juegos sin carácter, sin interés, juegos que serán olvidados en un rincón de la estantería o vendidos a algún novato incauto, juegos sin chicha ni limoná.

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...